LEIS DE MURPHY

 

As leis de Murphy no Amor

1.Todos os bons partidos já foram capturados.

2.Se uma pessoa ainda não foi capturada, é porque deve ter um bom motivo. (corolário da Lei 1).

3.Quanto mais você gosta de alguém, mais esta pessoa está longe de você.

4.Inteligência X Beleza X Disponibilidade = Constante

5.A quantidade de amor que você tem por alguém é inversamente proporcional à que ela tem por você.

6.O dinheiro não pode comprar o amor, mas que dá uma boa vantagem, isso dá.

7.Se algo parece belo demais para ser verdade, é porque é mesmo.

8.A disponibilidade é uma questão de tempo. No momento em que você se interessa por ele(a), é a hora exata em que ele(a) encontra outra pessoa.

9.A probabilidade de você encontrar uma garota bonita, inteligente e cheia de charme aumenta em proporção se:

Você está com sua namorada.

Você está com sua mulher.

Você está com um amigo mais bonito e mais rico do que você.

10. Quanto mais bonito o vestido, mais rápido a gente quer tirá-lo.

Murphy no Mundo dos Esportes

1-Comentário de Joaquim Cruz:

Só os tolos correm - mas pegam os melhores lugares.

2- Regra do Atrasado:

Em qualquer espetáculo, as pessoas cujas poltronas estãono meio da fila são sempre as últimas a chegar.

3- Lei do Boxe:

O soco do nocaute acontece exatamente quando você foi comprar cerveja.

4- Regras de Telê:

-Nada é tão ruim que não possa piorar com a demissãodo técnico.

-O pior beque é sempre aquele que não é expulso.

-Futebol é um esporte jogado por onze bons jogadores e o time dacasa.

5- Princípio dos Craques:

Quando o seu time compra um craque, o jogo dele logo desaparece. Quandoo seu time vende um cabeça-de-bagre, ele imediatamente vira um grande craque.

6- Leis da Pesca Desportiva:

-A pesca se resume a uma vara com um camarão numa ponta e um cabeça-de-bagrena outra.

-O tempo que você dispõe para pescar diminui sempre que a permissãode pesca se inicia.

-O pescador menos experiente sempre pega o peixe maior.

Corolário:

Quanto mais sofisticado e caro o equipamento de pesca, mais certo você ter que passar na peixaria ao voltar pra casa.

-Na hora em que a linha embaraça os peixes começam a aparecer.

7- Lei do Carteado:

O que menos quer jogar é o que ganha de todos.

8- Primeira Lei do Esporte:

Tudo sendo igual pros dois adversários, você perde.

Corolário da Seleção Argentina de Futebol:

Todas as coisas sendo a seu favor, você também perde

9- Lei do Irremediável:

Se ganhar ou perder é questão de vida ou morte, você perde.

Leis de Murphy

1 - Nada é tão fácil quanto parece

2 - Tudo leva mais tempo do que se pensa

3 - Se há possibilidade de várias coisas darem errado, dará errado a que causar maior prejuízo.

4 - Se você perceber que há quatro maneiras de uma coisa dar errada, e driblar as quatro, uma quinta maneira surgira do nada

5 - Deixadas a sua sorte, a tendência das coisas e ir de mal a pior

6 - Toda vez que você decide fazer algo, tem sempre outra coisa para ser feita antes

7 - Toda solução cria novos problemas

8 - E impossível fazer qualquer coisa a prova de erros - os idiotas são muito inventivos

9 - A natureza esta sempre a favor da falha 10- A natureza e fogo.

ALGUMAS REGRAS, BASEADAS NAS LEIS DE MURPHY, APLICÁVEIS AO NOSSO DIA A DIA.

- Se o conserto ficou perfeito, é porque você usou a ferramenta errada

- Nenhum técnico a quem você pedir auxílio, verá o erro.

- Qualquer desses idiotas que costumam dar conselhos idiotas, verá o erro imediatamente.

- Um quilo de aplicação vale uma tonelada de meditação, ou seja, um quilo de prática, vale uma tonelada de teorias.

- Todo arame cortado no tamanho indicado será curto demais.

- Se uma manutenção exige "n" pecas, haverá sempre "n-1" pecas em estoque.

- Um transistor protegido por um fusível, protegerá o fusível queimado do antes.

- O defeito só aparece depois que o equipamento passou pela inspeção final .

- Depois que o último dos parafusos foi retirado da tampa de acesso de um equipamento, verifica-se que foi removida a tampa errada.

- Depois que o último dos parafusos da tampa de um equipamento foi apertado, verifica-se que alguma peca ficou para fora.

- Depois que um equipamento e montado e funciona perfeitamente, encontram-se várias peças fundamentais embaixo da bancada.

- Por mais que um laboratório reproduza as condições de funcionamento de um

equipamento, os resultados obtidos nem se aproximam das condições reais.

- Se um protótipo funciona com perfeição, todas as unidades produzidas depois funcionarão muito mal.

- Peças que não tem jeito de serem montadas ao contrário, não servem.

- Peças intercambiáveis, não o serão.

- Manuais de instalação e operação absolutamente imprescindíveis, que acompanham o equipamento, fatalmente serão extraviados.

- As peças que sempre exigem manutenção estarão colocadas nos lugares mais inacessíveis.

- Micros idênticos que funcionam de maneira idêntica nos testes, não funcionarão identicamente na prática .

- Qualquer equipamento coberto por uma garantia, deixará de funcionar logo após a garantia terminar.

- Você sempre encontrará o defeito no último lugar em que procurar.

- Não e possível sanar um defeito antes das 17 e 30 da sexta-feira.

- O defeito será facilmente sanado as 9 e 01 da segunda-feira.

- A única peça necessária para concluir a manutenção e justamente a que falta no estoque.

- A informação mais necessária, e sempre a menos disponível.

- Quando você tiver esgotado todas as suas possibilidades e confessados fracasso, haverá uma solução, simples e óbvia, claramente visível a todo mundo.

CONHEÇA A FILOSOFIA DE MURPHY

- Sorria...amanhã será pior.

- Se você esta se sentindo bem, não se preocupe, isso passa.

- Quando tudo vai indo bem, algo vai dar errado.

- Quando um erro e descoberto e corrigido, depois se descobre que não estava errado

Frases de grande sabedoria

Sorria...amanhã será pior.

O material é danificado na proporção direta do seu valor.

Tudo dá errado ao mesmo tempo.

Se temos muito a perder caso as coisas dêem errado, todo cuidado é pouco.

A queda do coco é proporcional à altura do coqueiro.

Quem vai na chuva se molha.

Se você está se sentindo bem, não se preocupe. Isso passa.

Há sempre um modo mais fácil de fazer qualquer coisa. Quando você estiver olhando diretamente para o modo mais fácil, especialmente durante longos períodos, você não o verá.

Quando tudo vai indo bem, alguma coisa vai dar errado.

Quando a coisa não pode piorar, piora.

Sempre que as coisas parecem ir melhor, você não percebeu alguma coisa.

Não importa o que sai errado, sempre dará a impressão de certo.

Quando um erro é descoberto e corrigido, depois se descobre que não estava errado.

Se uma experiência funciona, tem algo errado.

Um atalho é sempre a distância mais longa entre dois pontos.

A sociedade é um jumento, não um automóvel. Forçada demais, dá um coice e derruba o cavaleiro.

Tudo que se junta mais cedo ou mais tarde se separa.

Tudo que começa bem acaba mal.

Tudo que começa mal acaba pior.

Expectativas negativas produzem resultados negativos.

Expectativas positivas produzem resultados negativos

Se alguma coisa pode dar errado, dará.

Se alguma coisa pode dar errado, dará. E mais, dará errado da pior maneira, no pior momento e de modo que cause o maior dano possível.

Primeira lei do ciclismo: Não importa para onde você vai; é sempre morro acima e contra o vento.

Um objeto cai sempre do modo que causa mais dano, incômodo ou prejuízo.

A probabilidade do pão cair com o lado da manteiga virado para baixo é proporcional ao valor do carpete.

O gato sempre cai em pé.

Não adianta amarrar o pão com manteiga nas costas do gato e o jogar no carpete.

Provavelmente o gato comerá o pão antes de cair... em pé.

É moralmente proibido deixar que os otários fiquem com o próprio dinheiro.

Um 38 cano longo ganha de 4 ases.

Mais vale um pássaro na mão do que um voando sobre a nossa cabeça.

Tudo que é bom na vida é ilegal, imoral ou engorda.

As únicas coisas fiéis na vida são: dinheiro, cachorro e mulher velha.

Nunca se importe em ser rico ou não, desde que possa viver com conforto e ter tudo que quiser.

A beleza está à flor da pele, mas a feiúra vai até o osso!

Nunca durma com ninguém mais louco do que você.

Ajoelhou, tem que rezar.

Não se aborreça, se vingue.

Todo corpo mergulhado numa banheira faz tocar o telefone.

O nascer é o primeiro passo para o morrer.

Alô, você acabou de colaborar com R$100,00 debitados em sua conta telefônica, muito obrigado pela sua ligação.

Lei da experiência: não vai funcionar.

A informação mais necessária é sempre a menos disponível.

As coisas podem piorar, você é que não tem imaginação.

Por mais tomadas que se tenham em casa, os móveis estão sempre na frente.

Existem dois tipos de esparadrapo: o que não gruda, e o que não sai.

Uma pessoa saudável é aquela que não foi suficientemente examinada.

Nada é tão bom que alguém, em algum lugar, não irá odiar.

Você sempre acha algo no último lugar que você procura.

Uma maneira de se parar um cavalo de corrida é apostar nele.

Toda partícula que voa sempre encontra um olho.

Nada é tão fácil quanto parece.

Tudo leva mais tempo do que se pensa.

Se há possibilidade de várias coisas darem errado, dará errado a que causar maior prejuízo.

Se você perceber que há quatro maneiras de uma coisa dar errada, e driblar as quatro, uma quinta maneira surgira do nada.

Deixadas a sua sorte, a tendência das coisas é ir de mal a pior.

Toda vez que você decide fazer algo, tem sempre outra coisa para ser feita antes.

Toda solução cria novos problemas.

É impossível fazer qualquer coisa a prova de erros - os idiotas são muito inventivos.

A natureza está sempre a favor da falha.

A natureza é fogo.

Se o conserto ficou perfeito, é porque você usou a ferramenta errada.

Nenhum técnico a quem você pedir auxilio, verá o erro.

Qualquer um desses idiotas que costumam dar conselhos idiotas, verá o erro imediatamente.

Um quilo de aplicação vale uma tonelada de meditação, ou seja, um quilo de prática, vale uma tonelada de teorias.

Todo arame cortado no tamanho indicado será curto demais.

Se uma manutenção exige "n" pecas, haverá sempre "n-1" peças em estoque.

Um transistor protegido por um fusível, protegerá o fusível queimado antes.

O defeito só aparece depois que o equipamento passou pela inspeção final.

Depois que o último dos parafusos foi retirado da tampa de acesso de um equipamento, verifica-se que foi removida a tampa errada.

Depois que o último dos parafusos da tampa de um equipamento foi apertado, verifica-se que alguma peca ficou para fora.

Depois que um equipamento é montado e funciona perfeitamente, encontram-se várias pecas fundamentais embaixo da bancada.

Por mais que um laboratório reproduza as condições de funcionamento de um equipamento, os resultados obtidos

nem se aproximam das condições reais.

Se um protótipo funciona com perfeição, todas as unidades produzidas depois funcionarão muito mal.

Peças que não tem jeito de serem montadas ao contrário, não o serão.

Pecas inter cambiáveis, não o serão.

Manuais de instalação e operação absolutamente imprescindíveis, que acompanham o equipamento, fatalmente serão extraviados.

As peças que sempre exigem manutenção estarão colocadas nos lugares mais inacessíveis.

Micros idênticos que funcionam de maneira idêntica nos testes, não funcionarão identicamente na prática.

Qualquer equipamento coberto por uma garantia, deixara de funcionar logo após a garantia expirar.

Você sempre encontrara o defeito no último lugar em que procurar.

Não é possível sanar um defeito antes das 17:30 da sexta-feira.

O defeito será facilmente sanado as 9:01 da segunda-feira.

A única peça necessária para concluir a manutenção é justamente a que falta no estoque.

A informação mais necessária, é sempre a menos disponível.

Quando você tiver esgotado todas as suas possibilidades e confessados fracasso, haverá uma solução, simples e obvia, claramente visível a todo mundo.

A probabilidade de algo acontecer esta na razão inversa do quanto e desejada.

As coisa vão piorar antes de melhorar.

Quem disse que as coisas vão melhorar.

Só quando um programa esta sendo aplicado ha mais de seis meses é que o erro mais prejudicial é descoberto.

Se um programa foi feito para rejeitar qualquer dado errado, sempre haverá um debilóide engenhoso para inventar um método de faze-lo engolir dados errados.

Os computadores não merecem confiança.

Os humanos merecem menos ainda.

Invente um programa que até um idiota é capaz de manejar, e só um idiota o manejara.

A ferramenta ou peça quando cai dentro da máquina, vai sempre para o canto mais inacessível.

Quando você guarda uma ferramenta da qual não vai mais precisar, você precisa dela logo logo.

Quando tudo mais falhar, leia o manual de instruções.

Todo cargo tende a ser ocupado por um funcionário não qualificado para desempenhar suas funções.